![]() |
| مكتبة الدروس | المؤثرات الصوتية | مكتبة الصور | مكتبة الخطوط | منتديات الميديا | مكتبة الكتب | البرامج | مركز التحميل | دليل المواقع | مكتبة الالعاب | مكتبة الجوال |
| التسجيل | التعليمـــات | قوانين المنتدى | قائمة الأعضاء | التقويم | البحث | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
|
|||||||
| دورة المايا Maya منتدى دورة المايا والخاصة بالمسجلين فقط بالدورة. |
![]() صفحات جديدة من الموقع |
|||
![]() |
|
|
LinkBack | أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
|
#1 (permalink) |
|
Mazen
تاريخ التسجيل: Jul 2006
المشاركات: 140
شكراً: 0 تم شكره 2 في عدد 2 مشاركة
|
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحة الله وبركاته المودلينج (modeling) تقديم: في MAYA ،، تعتبر المودلينج مهم في عملية تشكلة الاشكال والشخصيات والنماذج ثلاثية الأبعاد. والتي تشكل مشهد المايا، تلعب Surfaces (السطوح، المجسمات) دور مهم في مشهد المايا، وهذه المجسمات هي التي ستشكل الصورة في العمل، وهذه المجسمات او السطوح كلما بنيت بشكل اكثر دقة من ناحية الشكل والحجم والنسب تخرج لنا الصورة النهاية اكثر اقناعا . يوجد ثلاث انواك من "modeling surface" في المايا 1- المضلعات (Polygon) 2- النيربس (NURBS) 3- مجموعة السطوح(Subdivision surfaces) خود المصلح الانجليزي وانساك من العربي كل نوع من الانواع الثلاثة له ميزات وتقينات عرض مختلفة،، وسنمر على كل واحد بمثال يشرح الموضوع. 1- Polygon المضلع (Polygon): هذا نوع يتكون من مجموعة من السطوح (surface) المستوية وتدعى الوجوه (face) ،، يمكن ان تعمل وجه متعدد الاضلاع او مجموعة من الوجوه المتعدد الاضلاع. في الحالة الاولى نستعملها في الأشكال البسيطة،، اما الحالة الثانية نستعملها في حالة الاشكال المعقدة وفي حالة التفاصيل الكثيرة. فاصل:: لو فرضنا بدنا نعمل عمل مشروع جماعي يخدم الفكرة الاولى (Polygon) ماذا تفضل بدنا نعمل شكل لكي نطبق الكلام اللي قلناه ،، بدنا نعمل الشكل التالي: ![]() بدنا نعمل شاكوش ممكن نعتبره شكل بسيط مسطح متعدد الاضلاع.. في الشق هذا راح نتعلم بعض الامور في كيفية عملية التشكليل للمضلع وكيفية التحكم به،، وامور اخرى نبدأ على بركة الله ملاحظة: هناك امور سأمر عنها بشكل سريع غير مدعمة بالصور بإعتبار انها من الاسسايات وقد انهيناها.. الفكرة: عبارة عن مكعب ومن هذا المكعب سنعمل على تشكيل الشاكوش نقوم الخطوة الاولى ب Create > Polygon Primitives > Cube >□ . نقوم بضبطه على الاعدادات الافتراضية ونقوم باضغط على create في شاشة الخصائص الجانبية نضبط width=2, height=15, depth=1.5 نحتار الوضع المطموث وذلك بالضغط على 5 بدنا الان نرفع الشكل بحيث يكون ارضيته على ارض الشبكة بالكبسة اليمن للماوس ونختار Face ![]() الان نقوم بإختيار الوجه العلوي ،، ونقوم بعمل التالي Edit Polygons > Extrude Face. ![]() فيصبح لدنيا الشكل التالي ![]() الى هنا اليوم نتوقف الدرس القادم نكمل الشكل كامل ،، مع الدخول بمقدمة للنيربس
__________________
لا تأسفنّ على غدر الزمان لطالما رقصت على جثث الأسـود كلابُ
لا تحسبنّ برقصـها تعلـو على أسيادها فالاسدُ أسدٌ والكلابُ كلابُ تبقى الأسود مخيفةً في أسـرها حتى وإن نبحتْ عليها كـــلابُ |
|
|
|
| أتقدم بجزيل الشكر الى MAYA3D لهذا الموضوع المميز: |
|
|
|
|
Advertisement
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
[overline]
فعلاً اخوي مازن الرابط لا يعمل ... [/overline]
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 |
|
|
|
|
|
#4 (permalink) | |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Sep 2006
المشاركات: 34
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
اقتباس:
بالنسبه للاسطوانه طالما حضرتك شايفها كويسه اوك مفيش مشاكل |
|
|
|
|
|
|
#5 (permalink) | |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
اقتباس:
موافقه ... وياريت لو تستعجل لنا بطرح الدروس بالطريقه الي تشوفها مناسبه لك .. وبنفس الوقت علشان ماننسى إحنا الي درسناه .. ...
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 |
|
|
|
|
|
|
#7 (permalink) |
|
Mazen
تاريخ التسجيل: Jul 2006
المشاركات: 140
شكراً: 0 تم شكره 2 في عدد 2 مشاركة
|
تم حل المشكلة
__________________
لا تأسفنّ على غدر الزمان لطالما رقصت على جثث الأسـود كلابُ
لا تحسبنّ برقصـها تعلـو على أسيادها فالاسدُ أسدٌ والكلابُ كلابُ تبقى الأسود مخيفةً في أسـرها حتى وإن نبحتْ عليها كـــلابُ |
|
|
|
|
|
#8 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
مشكور اخوي وجاري التطبيق .. وفقك الله ..
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 التعديل الأخير تم بواسطة نـــاي ; 13/01/2007 الساعة 06:13 PM. |
|
|
|
|
|
#9 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
عندي سؤال ... بعد ماعملت Right Click اخترت Face ماتطلع لي Edit Polygons > Extrude Face. وصلت عند اخر نقطه ماعرفت اكمل بعدها ...!!!
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 التعديل الأخير تم بواسطة نـــاي ; 13/01/2007 الساعة 07:22 PM. |
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
عضو نشيط
|
ردا على سؤال الاخت ناي:
تأكدي من اختيار (Modeling) من القائمة الموجودة في شريط الحالة .حسب الصورة الاتية : [الروابط تظهر للأعضاء فقط] تحياتي
__________________
اللهم صلي على محمد وال محمد
|
|
|
|
|
|
#11 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
الف شكر لك اخوي الكريم alfartoosy فعلاَ ماكنت مختاره الــ Modeling .. حليت لي ازمه والله .. :04
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 |
|
|
|