![]() |
| مكتبة الدروس | المؤثرات الصوتية | مكتبة الصور | مكتبة الخطوط | منتديات الميديا | مكتبة الكتب | البرامج | مركز التحميل | دليل المواقع | مكتبة الالعاب | مكتبة الجوال |
| التسجيل | التعليمـــات | قوانين المنتدى | قائمة الأعضاء | التقويم | البحث | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
|
|||||||
| دورة المايا Maya منتدى دورة المايا والخاصة بالمسجلين فقط بالدورة. |
![]() صفحات جديدة من الموقع |
|||
![]() |
|
|
LinkBack | أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
|
#1 (permalink) |
|
Mazen
تاريخ التسجيل: Jul 2006
المشاركات: 140
شكراً: 0 تم شكره 2 في عدد 2 مشاركة
|
بسم الله الرحمن الرحيم
كلنا نذكر هذا الشكل ![]() اليوم بدنا نكمل ونضع في كل زواية عمود ![]() طبعا الإجراء يتم من خلال عمل مضاعفة للعمود الذي عملناه في البداية والنقل إلى المكان المطلوب Edit > Duplicate او عن طريق الإختصار Ctrl+D ![]() ![]() لاحظ كيف اصبح عندنا عمودين طرق الاختيار وا الاقنعة(Masks) عند العمل وبوجود عناصر عمل مختلفة قد تكون عملية صعبة نوعا ما فتحت شاشة Hypergraph لتحديد عنصر معين، لذلك يوجد عندنا اداوت اختيار وطرق معينة للعمل، يوجد ثلاثة أنواع رئيسية من طرق التحديد(الاختيار)(Selection): المتدرجHierarchy, الجسمObject , المكونات،Component هذه الطريقة تستعمل لتحدي نوع العناصر التي تريد تحديدها ، والتي لا تريد تحديدها، لاحظ شريط الحالة التالي: ![]() الوضع الطبيعي للعمل يكون على Object يكون هو النمط الافتراضي وهو الافضل للعمل،، ولكن نحتاج للتغير في بعض الاحيان مثل عندما يكون عندي مجموعات اريد التحكم بها، الان من الشريط سنختار الوضعية Hierarchy, لاحظ ستتغير الاقنعة ،، لك وضعية اقنعة خاصة بها ![]() الان لاحظ عندما اختار العمود بنفس الوقت العمودان معلمان ![]() الان بدنا نعمل مضاعفة ووضع الاعمدة على الزوايا لعمل المضاعفة نعمل التالي □ Edit > Duplicate > لاحظ اننا نختار المربع ،، فتفتح لنا الشاشة التالية ونضع القيم التالية Rotate: 0 90 0 Number of Copies: 3 ![]() الان نستخدم اداة الازاحة MOVE و الداة التدوير Scale لنصل للشكر التالي ![]() بدنا منكم خدمة صغير بعد اذنكم طبعا ،، تعملوا التطبيق،،، |
|
|
|
|
|
|
|
Advertisement
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
مشكور اخوي مازن ..عساك على القوه .. جاري التطبيق ...وعندي سؤال ... ؟..... ماهي طريقة التراجع في برنامج المايا لعدة خطوات وليس لخطوه واحده ... انا اعرف طريقة التراجع لخطوه واحده فقط من Ctrl+z او Edit و Undo ...؟.....
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 |
|
|
|
|
|
#6 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
المشاركات: 26
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته درس جميل وسهل ربنا يجعلة في ميزان حسناتك جارى التطبيق ان شاء الله
__________________
*·~-.¸¸,.-~*سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم أستغفر الله العظيم وأتوب إليه اللهم إرضى عنى وعن والدى*·~-.¸¸,.-~* |
|
|
|
|
|
#8 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
المشاركات: 26
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته انا عملت التطبيق بس فى شئ انا ما عملتهوش لسة ما عملتهوش بالطريقة الى احدد بيها كائنين واعملهم دبل بس انا عندى سؤال فى الفرى هاند او الكوريل او الاليستريتور يعني برامج الجرافيك ان لما بعمل كنترول جى بيعمل جروب لكذا اوبجكت مع بعض ولما اجى احركهم يتحركو مع بعض انما فى المايا لما امسكهم كلهم مع بعض واعمل كنترول جى وادوس كلك على حاجة من الى انا ماسكها فى الجروب الاقي ان الباقى انعزل عنه ويبقى السلكت على الى انا دوست علية كلك بس وجزاك الله عنا خيراً
__________________
*·~-.¸¸,.-~*سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم أستغفر الله العظيم وأتوب إليه اللهم إرضى عنى وعن والدى*·~-.¸¸,.-~* |
|
|
|
|
|
#10 (permalink) | |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
الدولة: الرياض
المشاركات: 58
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
اقتباس:
ومشكور اخوي على الاجابه .. .. وتم إرسال التطبيق ...
__________________
كأنهُ الناي يَلقى الرّيــ ــح من جهةٍ ويهرِق الروح أنغــ ـامَا على الطللِ تجادِل النغمة الحمراءَ دمعتـ ـهُ كأنها وشلُُ ينصَبّ من وشــ ـل بسبوسه شكراً :09 التعديل الأخير تم بواسطة نـــاي ; 19/12/2006 الساعة 06:18 PM. |
|
|
|
|
|
|
#11 (permalink) |
|
عضو نشيط
|
التدريب والتطبيق مستمر والحمد لله .....جزاك الله خيرا
بالنسبة لسؤال الاخت بسنت الاختيار Hierarchy يحتوي على ثلاث اقنعة : الاول:Root : وهو لاختيار كل الاجسام التي تجمعهم علاقة واحدة مثلا لاختيار الاجسام ضمن مجموعة واحدة .....او اختيار الاجسام الذين بينهم علاقة اب وابن (Parent ) الثاني : Leaf: حقيقتا لا اعلم الثالث :Template : وهي لاختيار الجسم الذي نحوله الى قالب ثابت والذي لا يمكن اختياره الا بهذا الامر. ارجوا من الاستاذ مازن ان يصحح الاخطاء في كلامي ان وجدت. وبالنسبة لسؤال العضو Fantom401 نفرض ان لدينا ثلاث اجسام ونريد ان نعمل مجموعة لاول جسمين فنختارهما ونضغط Ctrl+G ثم اردنا ان نحرك الجسم الثالث ....فحركناه الى موضع معين ثم نريد ان نختار المجموعة فهنا يمكننا اختيار المجموعة اما عن طريق Outliner او عن طريق Hypergraph او نختار من شريط الحالة الاختيار Hierarchy ثم نختار القناع Root . تحياتي للجميع
__________________
اللهم صلي على محمد وال محمد
|
|
|
|
|
|
#13 (permalink) |
|
عضو
تاريخ التسجيل: Aug 2006
المشاركات: 26
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
أخ alfartoosy جزاك الله خيرا بس انا كان قصدي علي ان في برامج لما بعمل لكــذا اوبچكت جروب بيفضلو مع بعض حتي لو قفلت الفيل وفتحتة تاني لما اجي احركة يتحرك كلة مع بعضة هل بقي الطريقة دي موجوة في المايا اصل انا لما عملت جروب لكذا اوبچكت واجي اعمل سكلت علي واحد منهم بعد ما اعمل جروب ليهم يجي السلكت علي الاوبچكت الي انا عملت السلكت عليه بس دا سؤالي وجزاك الله خيراً
__________________
*·~-.¸¸,.-~*سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم أستغفر الله العظيم وأتوب إليه اللهم إرضى عنى وعن والدى*·~-.¸¸,.-~* |
|
|
|