![]() |
| مكتبة الدروس | المؤثرات الصوتية | مكتبة الصور | مكتبة الخطوط | منتديات الميديا | مكتبة الكتب | البرامج | مركز التحميل | دليل المواقع | مكتبة الالعاب | مكتبة الجوال |
| التسجيل | التعليمـــات | قوانين المنتدى | قائمة الأعضاء | التقويم | البحث | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
|
|||||||
| دورة المايا Maya منتدى دورة المايا والخاصة بالمسجلين فقط بالدورة. |
![]() صفحات جديدة من الموقع |
|||
![]() |
|
|
LinkBack | أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
|
#1 (permalink) |
|
Mazen
تاريخ التسجيل: Jul 2006
المشاركات: 140
شكراً: 0 تم شكره 2 في عدد 2 مشاركة
|
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم نكمل ما بدأنا به في البداية علينا ان نقوم بتشغيل البرنامج فنفرض انك شغال على البرنامج ونريد فتح صفحة جديدة نعمل التالي من القائمة الرئيسية (main menu) ونختار File > New Scene طبعا اذا كنا نعمل شيء ستظهر لنا الرسالة التالية ![]() طبعا سنختار عدم الحفظ Don't Save بإمكاننا فتح صفحة جديدة عن طريقة الاختصار التالي Ctrl + N او عن طريق الصفحة في الشريط الذي في الأعلى كما في الصورة التالية ![]() الان بدنا نتكمل عن الاجسام الاساسية او البدائية وهي (Primitive objects) :: ![]() طبعها هذه الاشكال الاساسية متواجدة نحن نستطيع تشكيل منها اشكال اخرى الاجسام البدائية يتم استعمالها لعمل اشكال اخرى، ويتم بها التحكم بخصائصها، هناك اعمال معقدة تبدأ بأشكال بسيطة: يوجد بعظ الملاحظات عند استعمال الشكل يفضل اخذها بعين الاعتبار: 1- عند وضع الشكل البدائي ضع القياسات المناسبة له لكي تستطيع الاستفادة منه اثناء تنفيذ العمل المنوي تنفيذه. 2- ضع الشكل البدائي في الموضع المناسب (Move) والحجم المناسب (Scale) والزواية المناسبة (Rotate) اما بإستخدام الادوات او بإستخدام الخصائص الخاصة بالشكل. 3- يفضل عملة نسخة من الشكل واخفائها خوفا على اي خلل قد يحدث معاك. بدنا الان نبدأ بعمل شكل بسيط ،، عشان ناخد شوي على جو البرنامج ،، بس بدنا نشد حيلنا لأننا سنندخل بشكل كبير في الموضوع من الان ،، في البداية بدما نعمل اسطوانة متعددة الاضلاع (polygonal cylinder) يوجد لدينا طريقتين لعمل ذلك اما من : القائمة الرئيسية (Main menu) ومن ثم نختار قائمة المودلينج (Modeling menu) وبعد ذلك نتبع المسار التالي : Create > Polygon Primitives > Cylinder >□. كما في الصورة التالية ![]() يفتح لنا المربع التالي ![]() اذا كنا قد غيرنا الاعدادات في مربع الخصائص واردنا ان نعود للقيمة الافتراضية نضغط على Edit > Reset settings كما في الصورة التالية ![]() بعد ذلك سنقوم بعمل الإعدادات التالية o Radius: 10 o Height: 1 o Subdivisions Around Axis: 8 o Subdivisions Along Height: 1 o Subdivisions on Caps: 1 o Axis: Y كما في الشكل التالي ![]() بعد ذلك نضغط على الزر Create ليظهر لنا الشكل التالي في منطقة العمل ![]() اختصارات مخطط العمل (Layout shortcuts) طبعا على الشمال توجد قائمة الاختصارات وتشمل التدوير (Rotate) الحجم (Scale) الإزاحة (Move) الاختيار (Selection) وايضا اوضاع العرض (View) نحن الان نحتاج لرؤية الشكل الذي عملناه من اوضاع العرض المختلفية لكي نشاهد كيف هو على ارضية منطقة العمل مباشرة المشكلة يا شباب في واحد بسب علي قاعد ... خلص بطلها ها العادة وادعلينا دعوة خير فاصل قصير : سبحان الله * الحمد لله * الله اكبر * لا إله إلا الله * لا حول ولا قوة إلا بالله اللهم صلي على محمد وعلى آله وصحبه وسلم تسليما كثيرا لتغير شكل العرض من القائمة التي على اليسار نختار الوضع الرباعي (Four View) ![]() طبعا هنا نلاحظ الوضع الرباعي للعرض ![]() طبعا قد عرفنا ان باقي اشكلا العرض تعرض من زوايتين وواحدة من ثلاث زوايا لو اردنا الانتقال إلى شكل عرض اخر علينا ان نختاره اولا ومن ثم الكبس على Spacebar ![]() ![]() نلاحظ في الصورة الاخيرة كيف ان الشكل واضع انه على قاعدة ارضية العمل نكمل الاثنين - الاربعاء - الجمعة... هذا الاسبوع يوجد اربع دروس . |
|
|
|
|
|
|
Advertisement
|
|
![]() |
| أدوات الموضوع | |
| انواع عرض الموضوع | |
|
|
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
| تابع من هنا كل دروس الرسم الخاصة بالميديا للجميع - من اعداد الموقع | Shady3D | الرسم الحر والتلوين | 38 | 21/11/2008 10:56 PM |
| نقاش الدرس الرابع - الرحلة الثالثة مع ادوات البرنامج | MAYA3D | دورة المايا Maya | 42 | 03/10/2008 12:50 PM |
| تفضل اكبر كتاب لتعلم التحريك وبالعربي صوره صوت ومجانا | Fahad | 3D Studio MAX | 16 | 21/09/2008 04:48 PM |
| كل دروس برنامج Vue من هنا على الموقع . | Shady3D | 3D Studio MAX | 10 | 21/09/2008 03:44 PM |
| الدرس الرابع - الرحلة الثالثة مع ادوات البرنامج | MAYA3D | دورة المايا Maya | 0 | 24/08/2006 10:41 PM |