![]() |
| مكتبة الدروس | المؤثرات الصوتية | مكتبة الصور | مكتبة الخطوط | منتديات الميديا | مكتبة الكتب | البرامج | مركز التحميل | دليل المواقع | مكتبة الالعاب | مكتبة الجوال |
| التسجيل | التعليمـــات | قوانين المنتدى | قائمة الأعضاء | التقويم | البحث | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
|
|||||||
![]() صفحات جديدة من الموقع |
|||
![]() |
|
|
LinkBack | أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
|
#1 (permalink) |
|
اللهم صلي على محمد وآل محمد
تاريخ التسجيل: Dec 2006
الدولة: العراق - بغداد
المشاركات: 71
شكراً: 0 تم شكره 7 في عدد 4 مشاركة
|
بسم الله الرحمن الرحيم
الدرس سهل جدا وفي نفس الوقت لا يمكن الاستغناء عنه في المشاهد التي تتطلب الحركة ببساطة في قائمة Expression edittor نكتب اسم المادة نقطة المحور المراد تحريكه ثم = ثم اسم المادة والمحور من جديد ثم + ثم العدد المراد تحريكة المادة بمقداره مثال ; pCube1.rotateY = pCube1.rotateY + 3 وهذه الصورة للتوضيح مع هذا الرابط بالتوفيق [الروابط تظهر للأعضاء فقط] |
|
|
|
|
|
|
|
Advertisement
|
|
|
|
#6 (permalink) |
|
عضو جديد
تاريخ التسجيل: May 2007
المشاركات: 8
شكراً: 0 تم شكره 0 في عدد 0 مشاركة
|
أخي الكريم حسين
كل الراوبط التي استخدمت فيها موقع 9q9q.org لم اجدها فياليت بعد تكرمك طبعاً أن ترفع الملفات عن طريق موقع zSHARE مع الشكر الجزيل لك على ما تقوم به من أعمال تنقع بها الغير فجعله الله في ميزان اعمالك إن شاء الله |
|
|
|
![]() |
| أدوات الموضوع | |
| انواع عرض الموضوع | |
|
|
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
| معادلة سهلة وروعة | حسين مراد | منتدى الـ After Effects | 3 | 18/07/2007 02:34 AM |
| جعل السوائل fluid تبتعد عن الاجسام | حسين مراد | المايا Maya | 2 | 03/12/2006 05:36 PM |