عرض مشاركة واحدة
قديم 09/07/2007, 04:08 PM   #40 (permalink)
matrix2005
مدير منتديات الديريكتور
 
الصورة الرمزية matrix2005
 
تاريخ التسجيل: May 2007
المشاركات: 273
شكراً: 0
تم شكره 7 في عدد 6 مشاركة
matrix2005 is on a distinguished road
افتراضي أخي معيدي شكرا على دعواك كانت من نصيبي في هذا العمل

بسم الله الحمد لله الذي وهبني علما أنفع به الأخرين

أخي معيدي

أولا أحب أشكرك على دعواك وربنا كان معي ووفقني في أسرع وقت كنت خلصت العمل

ثانيا : فهمت قصدك دلوقت المشكلة عندك في كود البرمجة في الاسكريبت رقم 7 والاسكريبت رقم 10
لو راجعت الكود هاتلاقي انك كتبت بعد علامة = الجملة الاتية {{ (me.spritenum).member }}
في الكودين 7 و10 هاتلاقيه ياخد أي عنصر عشوائي اسمه me.spritenum وهذا العنصر احنا حددناه مرة للصورة بتاعة الزر الأصفر أو البرتقالي عشان كده هو بيستدعية وعشان تصحح الموضوع ده
أكتب كلمة Sprite بعد علامة = وقبل القوس يعني زي الجهة اليسرى لعلامة = بالضبط

بالنسبة لموضوع اسماء الممثلين كأرقام ممكن أكتبهم بأي صورة ممكنه تعجبني حتى لو هاكتبهم رموز مثل (# أو & أو @ ) المهم اني وانا باادي على اسمه لازم يكون بين علامتي التنصيص عشان يتعرف عليه كأسم وليس كرقم يعني "#" أو " 12" أو "&"
وللعلم في غرفة الممثلين كل ممثل ليه رقم استيراد للغرفة يعني هاتلاقي في أعلى الغرفة مكتوب
Name , # , . , script , type , comment

الخانة رقم 2 تعني الرقم الذي تم استيراد العنصر به الي الغرفة وممكن استعماله في الكود ولكن بدون علامة تنصيص يعني مثلا
member (12) لا يعني member("12")
الأولى تعني الممثل رقم 12
والثانية تعني الممثل الذي يحمل اسم 12

أرجو أن أكون قد وفقت في الاجابة وجرب وقولي الكلام ده صح ولا غلط

تحياتي اليك


وتحياتي للجميع
matrix2005 غير متصل   رد مع اقتباس